Ситуация в корне меняется, когда игра изначально оптимизирована под многоядерность (как например, Crysis 3, где решения от AMD практически на равных сражаются с гораздо более дорогими процессорами Интел), но уже несколько лет ситуация меняется крайне медленно и подобных игр выходит крайне мало.